
Tempo Rary
Le Temps est votre seule ressource. Chaque seconde compte.
Un survivor-like nerveux où vous n'avez ni barre de vie, ni munitions : juste du Temps. Il s'écoule sans arrêt, et chaque ennemi qui vous touche vous en vole encore un peu. Tombez à zéro, et la partie s'arrête net.
Le principe
- Une seule jauge : le Temps. C'est votre vie, votre monnaie et votre score.
- Des vagues de plus en plus mortelles qui frappent plus fort à mesure que le chrono tourne.
- Une boutique entre les phases : réinvestissez votre Temps dans des armes et des passifs.
- Des passifs à empiler pour créer des synergies et des builds qui cassent tout.
Contrôles
Vos armes attaquent automatiquement : concentrez-vous sur le déplacement, l'esquive et le placement.
Clavier
- Déplacement : ZQSD / WASD / flèches
- Pause : Échap
Manette
- Déplacement : stick gauche
- Menus et boutique : stick / croix directionnelle, A pour valider, B pour revenir
- Pause : Start / Echap
Infos
- Jouable directement dans le navigateur (WebGL)
- Manette et clavier pris en charge
- Réalisé pendant l'ELGJ 2026
Crédits
- Game dev, dev : Laconiq
- Game dev support : Maecetea
- Dev : Dernierespensées
- Sound designer : Kilian Liccia
- Sound designer : Tremisabdoul
- Chara artiste / Artiste 3D : Draellyah
- Enviro artiste 3D / Material artiste : Eustace
- Fx artiste : Mhscloud
- Enviro artiste concept / Ui design et illustration : Sofia.J art
| Published | 1 day ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Authors | Laconiq, Draellyah, Eustace, Kilian Liccia, tremisabdoul, Maecetea, Sofia.j art, Dernières Pensées, Mhscloud |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |
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index.zip 44 MB

Comments
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This has some potential. The art is interesting and VFXs look really well. Sadly, I don't understand a word.
One big flaw is that if the only way to level up skills is by walking around and getting the runes on the ground then the game becomes mostly about running and not much about fighting.
After few minutes the melee range was rather small and made it difficult to actually hit the growing horde in a meaningful way.
It's a neat Game you made ! It's really fun, congrats !